lunes, 21 de noviembre de 2016

Tarea 4. Programando Secuencias Didácticas




Asignatura: Cultura audiovisual. 1ºbachillerato
Contenidos: Valorar la importancia de la evolución de los medios y lenguajes audiovisuales en los diversos medios de comunicación en las sociedades actuales y la interrelación creativa que brindan las Tecnologías de la Información y la Comunicación.
Explica las principales características de los sistemas audiovisuales, sus relaciones y diferencias.
Establece las diferencias entre imagen y realidad y sus diversas formas de representación.
Analiza los avances que se han producido a lo largo de la historia en el campo de las Tecnologías de la Información y la Comunicación y en la evolución estética de los mensajes audiovisuales.
Valora los diferentes contenidos multimedia y new media en la representación de la realidad.

Sesión 1
1.       Orientación hacia la tarea y motivación. 10´
Parejas. Reparto una serie de tarjetas con imágenes relacionadas con los medios de comunicación entre los alumnos. A continuación, les pido que encuentren, él que, a su criterio, es la pareja de la imagen que cada uno tiene.
2.       Activación de conocimientos previos. 30’
Cuando todos se han puesto de acuerdo y están agrupados en parejas, tienen que elaborar un documento que justifique la relación entre las imágenes. Cada pareja explica el porqué de su unión al grupo. En ese momento se puede debatir sobre la correcta elección y se pueden hacer cambios consensuados. Deben justificar su elección teniendo en cuenta lo aprendido hasta el momento.
3.       Presentación de contenidos. 10’
Les presento la información más relevante con respecto a la evolución de los medios de comunicación.

Sesión 2.

1.    Orientación hacia la tarea. 5’
Recordamos los hablado en la sesión anterior.
2.    Motivación. 5’
En equipos de trabajo, utilizando el folio giratorio, los alumnos escriben que medios de comunicación utilizan habitualmente.
3.       Orientación a la tarea. 5’
Cada grupo expone sus ideas sobre la comunicación. Les explico que por grupos tienen que recabar información cronológica de la evolución de las diferentes Tecnologías de la Información y la Comunicación
4.       Presentación de contenidos. 40’
Por grupos buscan información cronológica en los dispositivos móviles/ordenadores sobre los diferentes inventos relacionados con las TIC´s

Sesión 3.

1.       Recapitulación. 10’
Cada grupo ha buscado información sobre una tecnología diferente. Analizamos sobre los muchos medios que hay y su evolución.
2.       Orientación a la tarea. 5’
Les explico que vamos a realizar una línea cronológica con la información recogida
3.       Procesamiento de la nueva información. 35’
Realizan una línea cronológica en un gran mural donde se superponen en diferentes niveles las diferentes informaciones de cada uno de los equipos.

Sesión 4.

1.       Recapitulación. 30’
Los alumnos exponen cada línea a sus compañeros.
2.       Transferencia y Metacognición. 20’
Cada alumno elabora un documento usando “Antes pensaba-ahora pienso” que incluirá en su portfolio, reflexionando sobre la evolución y aplicación de las TIC

domingo, 20 de noviembre de 2016

Investigando sobre gamificación. Creando un avatar

Continuando con mi aventura educativa, me introiduzco en el mundo de la Gamificación. Ya conocía el término, pero el adentrarme en este Mooc de Intef me ha hecho tener que investgiga algo mas acerca del tema.
Basicamente, para los que no conozcáis el término se trata de de aplicar el entornos de juego a ámbitos no relacionados con el juego. En mi caso se trata de aplicarlos al mundo educativo. Durante el proceso de curación me he encontrado con que en determinadas ocaasiones también se utiliza en el mundo de la empresa.
La gamificación me parece un concepto muy interesante en los tiempos que corren. Los profesores tenemos que competir con las redes sociales, los juegos online, los dispositivos móviles...cuando realmente podrían ser nuestros aliados en la difícil empresa de ayudar a nuestros alumnos a aprender.
¿Por qué no hacer del juego una técnica de estudio?

jueves, 10 de noviembre de 2016

Diseñando tareas cooperativas

Asignatura Comunicación Audiovisual. 3ºESO.


Diseñando una campaña de marketing
¿Qué tienen que aprender?
3. Conocer y analizar los fundamentos del lenguaje audiovisual
3.1. Identifica y analiza los elementos que intervienen en las distintas fases de comunicación audiovisual.
3.2. Distingue la función o funciones que predominan en diferentes mensajes audiovisuales.
Los alumnos deben conocer las características del receptor del mensaje que ellos van a emitir, para ello deben adaptar el lenguaje empleado y el código a su estrategia comunicativa.
También deben identificar los diferentes canales de comunicación y las posibilidades que ofrece cada uno de ellos.
Tienen que aprender las características relacionadas con la función del mensaje que van a emitir. (exhortativa, informativa, descriptiva)
¿Qué van a hacer para aprenderlo?
3. Emplear recursos y técnicas apropiadas para elaborar documentos originales y reflexionar de forma crítica sobre los mismos
3.3. Diseña en equipo producciones audiovisuales utilizando diferentes lenguajes y códigos.
3.4. Utiliza de manera ordenada las distintas fases del proceso creativo (guion técnico, storyboard, realización…).
3.5. Elabora los documentos de trabajo que apoyan la realización de productos audiovisuales.
3.6. Valora de forma crítica los resultados
¿Están en condiciones de hacerlo?
Teniendo en cuenta la complejidad de la tarea creo que todos los alumnos podrán afrontarla, por lo que trabajaré con un patrón de cooperación que permita pasar por todas las fases (grupal, pares, individual)
ESTRUCTURA DE LA TAREA
En grupo, tienen que elegir dos ideas que les gustaría conseguir para su colegio. Una vez elegidas las ideas y consensuadas en el equipo, van a diseñar la estrategia comunicativa que les permita conseguirlas decidiendo:
-          Público destinatario. (Ej: conseguir tablets para los alumnos en el colegio, público- equipo directivo / No tirar papeles al suelo en el recreo, público- alumnos de secundaria)
-          Mensaje a transmitir: definir un slogan que permita expresar de forma contundente la idea que queremos reflejar.
De manera individual con cada una de las propuestas los alumnos deben:
-          Elaborar el mensaje usando al menos dos lenguajes distintos (Ej: vídeo e imagen, video y audio, audio y texto…) Siguiendo las fases del proceso audiovisual
-          Decidir que canales van a utilizar para hacer llegar su idea al público destinatario.
LA TRIADA COOPERATIVA
Los miembros del equipo se necesitan para hacer el trabajo porque tienen que tomar decisiones conjuntas que afectan al tipo de trabajo que va a tener que realizar cada uno
De dos ideas que se generan tienen que definir dos mensajes, con lo que cada uno de los alumnos tendrá que elaborar un mensaje teniendo en cuenta el proceso de comunicación.
Cada uno debe ser autor de un producto final, que se presentará en el conjunto del trabajo grupal, pero con su propia firma, de manera que puedo comprobar el trabajo de cada uno.

domingo, 6 de noviembre de 2016

Adaptando los roles cooperativos

A partir de la propuesta de pensar una metafora para adaptar los roles cooperativos a nuestra aula, he pensado que sería adecuado usar como referencia el mundo de las producciones audiovisuales, concretamente el cine, así que aquí os dejo mi propuesta en forma de infografía:
 

 Gráficos usados para la infografía

martes, 1 de noviembre de 2016

Los agrupamientos en el trabajo cooperativo

Comienzo el Mooc de aprendizaje cooperativo. Durante 5 semanas trataré de resolver cuestiones en cuanto agrupamientos, normas, trabajo y evaluación dentro de esta metodología de trabajo en el aula. Espero sacarle el máximo partido a esta experiencia.

 Los agrupamientos en el trabajo cooperativo

Después de darle muchas vueltas he optado por comenzar la implantación del trabajo cooperativo en un grupo de alumnos de 1º de bachillerato. La materia que imparto en este curso es Cultura Audiovisual I.
El grupo está compuesto por 15 alumnos, en sí es bastante heterogéneo, pero no considero que haya en exceso alumnos de tipo "C", en cuanto a necesidad de ayuda se refiere, mas bien en cuanto a nivel de trabajo.
Para agruparlos he procurado crear grupos heterogeneos teniendo en cuenta los siguientes criterios:
- Capacidad de trabajo y organización
- Atención en clase
- Creatividad
He creado 3 grupos de 4 y 1 grupo de 3 alumnos. Vamos a trabajar durante lo que queda de trimestre para ver como funciona la experiencia de este tipo de agrupamiento, siempre intentando ser flexible y hacer los cambios que considere oportunos para ajustar los posibles errores cometidos.
Esta sería la distribución de los espacios en el aula:

martes, 10 de mayo de 2016

La educación expandida

Escribir sobre un tema del que trato aprender y en el que cada día intento sumergirme no deja de ser una gran osadía.

¿Qué entiendo por educación expandida? Para mi este concepto está muy ligado con la necesidad de vivir la educación, para que el proceso educativo sea vivido por el alumno.
sacar al alumno del papel de espectador y convertirlo en actor de su propia película, siendo los profesores los directores que le guíen en el camino correcto, permitiendo el error y la vivencia como experiencia misma del aprendizaje.

Expandir la educación es llevarla mas allá de lo que ha sido durante mucho tiempo la escuela, un lugar cerrado en cuatro paredes y estancado en los métodos educativos de siglos pasados. Es aportar aire fresco en las aulas, dar alas a los alumnos para que sean capaces de imaginar, crear, compartir, pensar por ellos mismos.